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  UNIVERSO HALO
  Universo Halo
 

El universo de halo data sobre un universo de ficción, donde transcurren los hechos de una guerra galáctica entre razas humana-extraterrestre, denominada Covenant, con la cual tuvieron los primeros contactos en 2520 e iniciando la Guerra en el año 2527 con la colonia harvest.

Y su producción se ha hecho por videojuegos, historietas, libros, y una película, de los cuales comprende a Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3: ODST, Halo: Reach, Halo (película), etc.

Historias 

Halo: Combat Evolved 

Es el año 2552, la humanidad ha conquistado el viaje a través del hiperespacio superando la velocidad de la luz y debido a la sobrepoblación mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir.

Pero también están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada Covenant (el "pacto" en la versión de España) que desean arrasar con la Tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejía a sus creencias

Halo 2 

La historia comienza con el antiguo comandante de la flota de naves Particular Justice siendo juzgado por los Profetas jerarcas por su incompetencia y su incapacidad de proteger la Instalación 04 "Alpha Halo" de su destrucción a manos del Jefe Maestro.

Luego se puede observar al jefe maestro, el cual ya llego a la base del Cairo, después de haber huido de la destrucción del primer Halo. Allí recibe un nuevo traje el cual tiene mas implementaciones y recarga mas rápido sus escudos de energía.

Luego de unas pruebas de rutina el jefe maestro es llevado al salón principal en donde lo condecoran por sus actos heroicos y de mas hechos importantes que transcurrieron durante toda la misión... De un momento a otro son sorprendidos por una flota Covenant la cual quiere invadir El Cairo dando lugar al comienzo de una nueva misión.

Halo 3 

Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson.

El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa.

Halo Wars 

Halo Wars esta ubicado 20 años antes de los acontecimientos presentados en Halo: Combat Evolved. El juego es de tipo estrategia por lo que no se lucha. solo comandas naves a traves de una camara aerea. un gran grupo de soldados Spartan entran en guerra con el Covenant.

En el trailer presentado aparece un escuadrón de vehículos Warthog que avanza impasiblemente por la superficie, de repente, la acción cambia, dos soldados humanos están huyendo de algo invisible que les abate sin ninguna dilación. Sus compañeros reciben la señal que están siendo atacados, un Elite ha acabado con ellos, mientras detrás surgen otros junto con decenas de naves Banshee que avanzan hacia los humanos. Al mismo tiempo aparecen en escena unas pocas naves de asalto, que son derribadas por las Banshee.

En la superficie los Elite avanzan hacia los humanos, sufriendo bajas por ambos bandos. Todo termina con un comandante humano anunciando: "Aquí el grupo Spartan Omega, si lo que quieren es guerra, guerra tendrán". mientras la cámara se aleja y podemos ver un equipo de soldados Spartan y más naves de asalto listas para la contienda.

Halo 3: ODST 

Es una historia situada cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3.

El tráiler presentado muestra que en esta historia tenemos a un soldado SCDO de la UNSC que aterriza en Nueva Mombasa.

Halo Reach 

Esta historia, estará situada cronológicamente despues de Halo Wars.

Lo único que se sabe es que el jugador estará situado en el planeta de colonización Reach, durante la guerra humanos Covenant, donde el Covenant suprime a la mayoría de los Héroes Spartanos, en la que el libro de "Halo: The Fall of Reach" es un gran respaldo de este título, pero sin embargo, es dudoso el contenido del juego, ya que se resumirá o agregará cosas en el título.

Halo (película) 

Halo es una película de ciencia ficción, escrita por Alex Garland dirigida por Neill Blomkamp, y producida por Peter Jackson 

Se espera su estreno para el año 2012.

Novelas 

Halo: The Fall of Reach 

The Fall of Reach , novela de ciencia ficción creada por Eric Nylund, basada en la serie de videojuegos del universo de Halo. La novela se centra en los acontecimientos anteriores a Halo: Combat Evolved en la cual se explican los orígenes de los super soldados SPARTAN-II, centrándose en el protagonista de la serie, el Jefe Maestro.

Halo: The Flood 

The Flood , novela escrita por William C. Dietz, esta novela continua narrando los hechos que se suscitaron en Halo: Combat Evolved, describe como los Covenant utilizan una amplia variedad de soldados para detener el avance del Jefe Maestro.

Halo: First Strike 

First Strike , novela escrita por Eric Nylund, publicada en el 2003. La historia describe los acontecimientos de los Spartans durante la batalla de Reach; sin embargo, no todo fluyó como se esperaba y algunas inconsistencias surgieron, pero fueron menores y el curso de la historia como la vimos en los juegos, prosiguió tal cual, al grado de incluir casi diálogo por diálogo.

Halo: Ghosts of Onyx 

Contact Harvest , novela escrita por Joseph Staten. La historia aunque no pretende ser una precuela de Halo Wars sirve como explicación del conflicto entre la UNSC y el Covenant.

Halo: The Cole Protocol 

The Cole Protocol , novela escrita por Tobias S. Buckell

Covenant 

Son una raza alienígena unida por la religión y fuerza militar, que además cree en una inquebrantable religión de que si activan los halos, emprenderían el llamado "Gran Viaje". Liderados por tres Profetas jerarcas: Pesar, Verdad y Piedad. A pesar de que las diferentes razas del Covenant trabajan juntas, hay mucha tensión entre ellas, el cuerpo de combate del Covenant esta dividido en Brutes, Jackals, Grunts, Drones y Hunters etc. y los Covenant Separatistas solo compuestos por Elites.

Estación espacial Covenant 

Gran Caridad es la nave mas grande de la flota Covenant también conocida como La ciudad sagrada de los profetas que fue tomada por los Floods en Halo 2, el Gravemind se reconstruyo alli.

  • Tomando en cuenta la historia de Halo 2, esta nave ha sido ocupada por los Flood.
  • En Halo 3 es destruida la estación con los Floods dentro de ella, La destrucción la provoca el Jefe Maestro activando los reactores de movimiento principales en el Arca.

El universo de halo es un universo paralelo en donde combaten muy fervientemente humanos y alienigenas en tre los años de 2550 y 2560.

Comando Espacial de Naciones Unidas 

Es el mayor cuerpo militar jamás conformado por la humanidad, creado en el tiempo de las guerras civiles para lograr la victoria sobre el resto de las facciones separatistas del planeta. La UNSC es el ejército interplanetario más grande de la humanidad con aproximadamente 1500 naves a su servicio y más de medio billón de soldados, es la fuerza militar más grande de la humanidad.

Territorio UNSC 

Planeta Tierra 

Planeta Hogar de la Humanidad, fuertemente fortificada con 300 Super Plataformas MAC y siendo el segundo de dos de los Cuarteles Generales del Mando Espacial de las Naciones Unidas. La Tierra está siendo invadida y ocupada por las fuerzas del Covenant para el final de Halo 2, y una fuerza mayor la tiene arrasada para Halo 3.

Nueva Mombasa 

Protectora del este Africano primera ciudad atacada cuando el Covenant invadió la Tierra en septiembre de 2552. El Arca, una estructura Forerunner que comanda los Halos, se dice que esta localizada en las afueras de Nueva Mombasa, en algún lugar entre la ciudad y la Montaña Kilimanjaro.

En la parte final de la historia de Halo Graphic Novel, "Second Sunrise over New Mombasa" (Segundo amanecer sobre Nueva Mombasa), un periodista y varios Marines escuchan por casualidad una conversación entre 2 (dos) Elites, uno de ellos dice que el Arca esta localizada en Nueva Mombasa y que deben despejar el area para asegurarla.

Portal Dyson 

Enterrada en las arenas de la ya destruida Nueva Mombasa, esta gigantesca construcción sirve para alcanzar el Arca, localizada fuera de nuestra galaxia , es uno de los mayores objetivos del jugador en Halo 3 donde el Profeta de la Verdad descansa durante la segunda batalla de la tierra.

Reach 

El planeta Reach era un estratégico y militarizado cuartel general humano de la UNSC. Localizado en el sistema solar Epsilon Eridani, Reach fue el más grande puerto espacial después del planeta Tierra y utilizado como la principal fortaleza de defensa durante los 27 años de guerra entre la Humanidad y el Covenant.

Base Castillo ONI 

Localizada en Reach, es el cuartel general de operaciones ONI (Oficina de Inteligencia Naval). Un cristal de características inusuales con la habilidad de afectar no solo la gravedad sino el tiempo espacial, es encontrado en una antigua cueva Forerunner sepultada debajo de la base Castillo.

Jericho VII 

Planeta del sistema Jericho, una colonia Interna, destruida por el Covenant a principios del 2535, un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el proyecto SPARTAN-II.

Paris IV 

Sitio de la más grande batalla entre la UNSC y las fuerzas del Covenant; lugar en donde el veterano Sargento A.J. Johnson se destaca en batalla. Se cree que fue en este planeta donde el sargento contrajo el Síndrome de Boren, convirtiéndolo inmune a la infección de los Flood (link Interno).

Eridanus 2 

Fue el planeta hogar del supersoldado John McArthey más conocido como John-117 o Spartan-117.

Harvest 

Planeta poco habitable colonizado parcialmente con una colonia humana en órbita, primer objetivo de El Covenant y pulverizada por ellos en 2525, pero recuperada por el capitán Cutter en el 2532. Un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el programa SPARTAN-II. Este fue el primer planeta arrasado por el Covenant. En este planeta se desarrolla la accion de Halo wars

Sigma Octanus IV 

Colonia externa dominada por la UNSC. En este planeta, el entonces Capitan Jacob Keyes logró rechazar cuatro naves Covenant (2 fragata, 1 carguero y 1 destructor), con una arriesgada e increíble maniobra que más tarde fue reconocida en toda la infantería espacial como: The Keye’s Loop. No obstante el carguero dejo un gran número de tropas caídas en la principal ciudad del planeta Cot’e de Azur.

El objetivo de los Covenant: una singular roca con incrustaciones de cristal con un extraño distribución que más tarde Cortana descifró coordenadas hiperespaciales, las cuales conducían a la Instalación 04, conocida por la UNSC como Alpha Halo.

Coral 

Colonia interna la cual es pulverizada por el Covenant. Anteriormente, el sitio de una excavación arqueológica de la ONI que dejaba al descubierto una estructura Forerunner.

Troy 

Colonia humana la cual tenía previa advertencia de un inminente ataque del Covenant... La Excavación fue lenta y apenas había comenzado cuando el ataque ocurrió, aun así fue protegida por la ONI y la UNSC rechazando el ataque. No obstante, el vandalismo de la comunidad obligó al cuerpo de Marines de la UNSC permanecer en el sitio de la excavación.Pero el ataque a reach obligo a la UNSC a llamar a todos los soldados de esta colonia a ayudar a la defensa del mismo.

Draco III 

Un mundo atacado por el Covenant antes de los eventos en Sigma Octanus IV. La introducción de la novela Halo: The fall of reach, cuenta como los Spartans del proyecto SPARTAN-II (en donde también estaba John-117) observaban vía satélite como Grunts y Jackals masacraban un grupo de sobrevivientes. Aunque lograron repeler el ataque terrestre, el planeta fue carbonizado por la fuerza de ataque espacial del Covenant. En la novela hay una frase del Jefe Maestro Una pequeña victoria en la superficie siempre significaba una gran derrota en el espacio.

Arcadia 

planeta donde operaba el "Spartan Team Omega" al ser arrasdado por el Covenant, en halo wars es una capital tecnológicamente avanzada, despues, su capital, Pirth, es destruida, y recostruida para ser una colonia agrícola y se volvió una importante base de suministros de la UNSC, fue destruida en 2546 por el Covenant, esta vez, Definitivamente.

Forerunner 

Una antigua raza con un nivel de tecnología muy superior al de cualquier raza, muy poco conocimiento se tiene sobre ella. Recientes estudios demuestran que el Covenant ha obtenido gran parte de su tecnología superior de antiguos artefactos Forerunner, posible razón por la cuál el sistema teológico de los Convenant los considera como dioses. Esta raza murió hace ya más de 65 millones de años después de siglos de guerra en contra de los Flood (en el juego Halo 2, en una de las misiones en Delta Halo los Forerunners llevaban ya 100.000 años combatiendo con ellos cuando se extinguieron). En un acto de desesperación, los Forerunners, con la esperanza de matar los Flood, diseñaron las armas Halo aunque estas armas también acabaran con ellos, la cuál se cree que fue la razón de su extinción.

Territorio Forerunner 

Threshold 

Gigante gaseoso de color café (muy parecido al planeta Júpiter del Sistema Solar) en el cuál estaba en órbita la Instalación 04 antes de su destrucción en los eventos de Halo: Combat Evolved. Dos niveles de campaña en Halo 2 ocurren en un laboratorio de mina de gas Forerunner en la atmósfera superior de este planeta así como también un mapa multijugador en su luna Basis.

Substance 

Otro gigante gaseoso en el cuál orbita la instalación gigante Instalación 05 (Delta Halo).Este planeta es muy parecido a Neptuno de nuestro sistema solar.

Halos 

Construcciones gigantescas en forma de anillo que funciona como súperarma de destrucción galáctica capaz de eliminar cualquier vida inteligente de la galaxia, de tal forma que mate a los flood de hambre.

Onyx 

Mundo "Escudo" artificial construido por los Forerunners, literalmente construido por trillones de centinelas unido a un cuerpo interplanetario del tamaño del satélite de Júpiter IO (un satélite un poco más pequeño que la luna). Usado como la base de entrenamiento para el programa SPARTAN-III. En el centro del planeta esta una grieta de hiperespacio (Slip-space en inglés) que está conectado a un comprimido aislado Dyson Sphere de tiempo espacial normal, se cree que funciona como un refugio para la protección de la activación de los Halos.

Instalación 00 

El "Arca" que previamente se creía que estaba en la Tierra, es la mayor construcción de los Forerunners antes de que desaparecieran de la faz del universo, es de donde ellos construyeron todos los Halos y los enviaron por hiperespacio a dispersarse por la galaxia, debido a que al final de Halo 2, Tartarus puso a los otros anillos en disparacion remota (lo que significa que no podían ser activados manualmente con un índice respectivo que cada uno tiene en sus respectivas bibliotecas), el Arca es el único lugar en el que se cree, se pueden disparar todos o alguno de los Halos.


 
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